前回に引き続き、今回もベータ版で各武器プレイした感想を書いてみたいと思います。 今回は主にチャージアックスを使った感想を書いていきます。また、狩猟笛・操虫棍・ライトボウガン・ヘビィボウガンについても自分の練度が低い+試す時間がほぼなかったの…
前回に引き続き、今回もベータ版で各武器プレイした感想を書いてみたいと思います。 今回はガンランス・スラッシュアックス・弓についてです。あくまで個人の感想なので参考程度にしてください。 ※自分の武器毎の練度や試した時間にも差があるので、武器によ…
今回は、スマホ向けモンハンの新作「モンスターハンターアウトランダーズ」が発表されましたので、そちらの情報を紹介します。 突如発表されたスマホ向け新作 『モンスターハンターアウトランダーズ』発表!『モンスターハンターアウトランダーズ』は「モン…
前回に引き続き、今回もベータ版で各武器プレイした感想を書いてみたいと思います。 今回はランス・双剣・ハンマーについてです。あくまで個人の感想です。 ※自分の武器毎の練度や試した時間にも差があるので、武器によっては浅いことしか書いていないものも…
モンスターハンターワイルズのオープンベータテストに参加された皆さんお疲れさまです。今回はベータ版で各武器プレイした感想を書いてみたいと思います。 今回は大剣・片手剣・太刀についてです。 ※自分の武器毎の練度や試した時間にも差があるので、武器に…
先日行われたモンスターハンターワイルズ オープンベータテストに参加した皆さんお疲れさまです。ベータをプレイしたうえで個人的に製品版で追加して欲しい機能や、直して欲しいところ、気になっているところをまとめてみました。製品版には間に合わなくても…
モンスターハンターワイルズの第1回オープンベータテストが終了しました。参加した皆さんお疲れさまです。 カプコンIDを持っている方はCAPCOM公式のアンケートに回答できるので、ベータ版をプレイした率直な感想や「〇〇を直して欲しい」「〇〇機能を実装し…
モンスターハンターワイルズのチャージアックス(チャアク)について、過去にチャアク経験者だった方向けに気になりそうなポイントをまとめて置いておきます。経験者向けなので要点のみです。 新規の方にはわかりにくい部分もあると思いますが、よければ参考…
楽しみにしていたモンハンワイルズのPC版のβをある程度遊んでみたので、そこで気付いたポイントをいくつか紹介していきます。β期間はあと少しなので、要点のみザックリまとめます。 自分はカプコンが出しているPV以外のネット情報を見ないようにして楽しんで…
先日行われたカプコンのモンスターハンターワイルズショーケース内で、オープンベータの開催がアナウンスされました。今回はその内容を紹介したいと思います。 オープンベータはPCやPS5などを持っていれば誰でも参加可能で、モンハンワイルズの一部を一足早…
先日発表されたモンスターハンターとデジモンがコラボしたゲームについてのご紹介です。 発表後数分で売り切れていたこの商品ですが、2024年10月3日時点では予約が再開されているため、あらためて紹介します。 モンハンとデジモンがコラボ モンスターは全36…
先日公開されたプレイステーション系の最新情報を取り扱う「State of Play」内の映像で、「モンスターハンターワイルズ」の最新映像と発売日が発表されました。商品の発売日とスペック、特典などの情報をまとめたので、よければご覧ください。 発売日が決定 …
https://www.monsterhunter.com/wilds/ja-jp/ 遂にTGAにて新作「モンハンワイルズ」が発表されたので、今発表されている映像から読み取れる内容の紹介等を書いていきたいと思います。予想や希望も少し入れていますので、興味がある人は自分の好みと照らし合…